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用人工智能画游戏原画,提出这个建议的,是“青橙恋歌”的策划组长刘守一。

然而他的提议立刻就引来了反对的声音:

“开什么玩笑,我们又不是那种小作坊游戏公司,怎么可能用人工智能出图。”

其实在十多年前,很多游戏公司都开始使用人工智能画图,因为这样可以节省大量的美术人力,从而降低成本。

但是由于过去人工智能画图存在较大的局限性,尤其是画面风格受到了模型的制约,所以尽管人工智能绘制的游戏人物和场景美轮美奂,但总会给人一种“一眼AI”的感觉。甚至出现过不同的游戏公司,制作出来的游戏画面却风格类似的现象。

所以现在只有规模比较小的游戏公司会使用人工智能绘制游戏人物和场景。而像梦幻游戏这样的大企业,已经形成了自家独特的美术风格,所以是不可能用人工智能的�

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